属性別難易度 2021年6月23日追記 スロウ運ゲーがあるが、耐久・火力ともにそこそこ 火属性 耐久力が高いが、火力が足りない 風属性、 光属性 耐久・火力共に高い 土属性 サンダルフォン有り 、 水属性、 光属性 イオ砲 、 風属性 水着コルワ有り 火力高いが、耐久は割とシビア 闇属性、 土属性 サンダルフォンなし アテナの最終上限解放によって編成が自由になり、火力・耐久もあがった。 大体1万ダメージくらいです 不意にゾーイが出てきたりしたら、コンジャクで受けても大丈夫です 攻撃の受け方 鞄+リネンコートダークでカットをうまく使いながら、モラールを更新してください 2ターン鞄が無いときがあるので、リネンコートダークとモラールだけで受けることになります CT技:アキアポ:煙+ 全部:コンジャク 羽討伐までの注意 羽50%からの回復林檎はなるべく受けないようにしてください。 一応リキャスト毎に召喚 〇デス キャラ落としたり30回攻撃やるのに 〇黒 保険。

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闇に比べても楽だったのでルシソロ始めるにはオススメの属性ですよ、光 前提 神石編成 羽討伐ルート 20. 昭和のキャラだけど令和になっても前線で頑張ってる 〇タ ディボーションはシャレム2やシスの奥義と組み合わせて攻撃を凌いだり、シャレムを落とすのに使ったりします 2 秘器 いつもの 3 召喚石 フレンドはハデス。

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ほかの要所は 85,60とか 50%カットとかで受け 75 アビ踏みでデバフ1つ以上つける。 これまで堅守、背水がメテオラしかない頃の水神石、土マグナ、光マグナとソロ攻略してきましたが、堅守があり火力の出しやすい闇神石は片面でも攻略しやすい属性かと思います! 攻略時の編成 動画 後日同じ編成にて攻略したもの 1.主人公のアビリティ、秘器、キャラ、召喚石 【アビリティ】 主人公のアビリティはディスペル、ディヴォーション、リヴァイヴが安定でした。 解除する試練は 8 オバチェ、全属性カット無効 9 弱体10個、ランダム弱体付与 10 30回攻撃、毎ターンルシが回復 11 PL受け、毎ターンバフ2個解除 です 羽が生きている間にPL解除を最優先にしましょう。

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追記ここまで 2021年1月2日追記ここから サンダルフォン リミテッド・アナザー が追加されて土属性のルシソロ環境が変わってる。 ・デス、レイによるキャラ交代 ・リヴァイブ積みによるキャラの復活とリヴァイブCT、裏キャラ 特に水ゾ のCT管理 ・コンジャク受けによる火力増強と無敵+短期的な不安定化 ・レイ1のオンオフと奥義ディスペル ・黒騎士の奥義後1アビと奥義前1アビの調整 ・黒騎士4のOD中や通常時の切り替え 辺りが他属性には無いめんどい思考要素だと思います。 〇ス弓 〇ヘルマニビス HP盛れば盛るほど堅守が強くなるので 5 最後に 闇はゲーム内のドロップ武器で強いものが多いので非常に装備を整えやすいです。

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闇の利点 ・火力が非常に高い ・キャラ落とし、キャラ交代など取れる選択肢が多い ・時間に余裕を作れる ・勝手に背水が効く 闇の欠点 ・PL受けループが辛い ・考える事があまりにも多い 光の利点 ・ガイゼンがいる ・考える事が無い 光の欠点 ・時間の余裕を作る事が辛い ・取れる選択肢が少ない 闇はとにかく選択肢が多く、考える事が多いです。

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28日の記事 炉有り 目次 ・ランバージャック編成と代替候補 ・トナメ編成と代替候補 ・ランバージャックとターの利点と欠点 ・闇攻略と光攻略の利点と欠点 ・光攻略時のHP帯毎注意点 ・ランバージャック編成と代替候補 ランバージャックの編成はこんな感じでした 武器の採用理由と代替品 アーク2積み編成。

10 コンジャク ここでオルポ1個以上ないと多分事故る ターン加速してるから回復が3割まで 3 飛ばせると楽。

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